Wesvolk Adlige
Sie und ihre Getreuen wurden durch niederträchtige Fürsten des Wesvolks aus Adel und Volk verstoßen, da ihnen die Schuld am verlorenen Krieg gegen Haldrics Volk zugewiesen wurde. Ihrer adligen Stellung beraubt, bewahrt sie den Edelmut im Herzen und erkämpft sich ihre Erfahrung und Treue ihrer Gefolgschaft in blutigen Schlachten.
Anmerkungen:Diese Einheit lenkt Feinde ab, so dass befreundete Einheiten feindliche Kontrollzonen durchdringen und sich ungehindert um eben diesen Feind bewegen können. Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.
Information
Vorherige Stufe: | Wesvolk Adlige |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 60 |
LP: | 62 |
Bewegungskosten: | 7 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Wesfolk Leader |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten, Ablenken |
Attacken (damage - count)
Stab Nahkampf | 12 - 2 Wucht | ||
Schleuder Fernkampf | 8 - 4 Wucht |
Resistenzen
Klinge | -30% | Stich | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Wucht | -20% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | 20% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
---|---|---|---|
Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 3 | 70% | |
Burg | 1 | 70% | |
Dorf | 1 | 70% | |
Flachland | 1 | 60% | |
Gefroren | 2 | 40% | |
Höhle | 2 | 50% | |
Hügel | 2 | 70% | |
Küstennahes Riff | 2 | 50% | |
Pilzhain | 2 | 70% | |
Sand | 2 | 40% | |
Seichtes Wasser | 2 | 40% | |
Sumpf | 2 | 40% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 2 | 70% |